Nintendo Switch 2 não vai ter sistema de conquistas integrado

8 horas atrás • Adrenaline • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo

Com estreia programada para o dia 5 de junho deste ano, o Nintendo Switch 2 vai manter a tradição da fabricante de não apostar em um sistema de conquistas integrado. Usados há mais de 20 anos por concorrentes como o Xbox e o PlayStation, os troféus/pontos dados por completar certas tarefas simplesmente não vão fazer parte do novo console.

A informação foi confirmada ao Polygon por Bill Trinen, atual como vice-presidente de produtos e experiências da companhia japonesa. No entanto, ele não se aprofundou nos motivos pelos quais a empresa continua indisposta a oferecer um recurso que já se mostrou bastante popular entre muitos jogadores.

Isso não significa necessariamente que jogos do Nintendo Switch 2 não poderão implementar soluções próprias. Enquanto troféus não vão funcionar a nível de sistemas, títulos vão pode adotar soluções próprias. Esse vai ser o caso das edições aprimoradas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, que também vão ganhar integrações com o app Zelda Notes.

Nintendo Switch 2 não se desvia da história da Nintendo

A decisão de não trabalhar com conquistas pode ser explicada pelo histórico da Nintendo de sempre trabalhar com “regras próprias” dentro da indústria de games. Embora a companhia nunca tenha confirmado os motivos para sua decisão, muitos acreditam que ela simplesmente não quer transformar seus jogos em “listas de tarefas”.

Nintendo Switch 2 não vai ter sistema de conquistas
Foto: Divulgação/Nintendo

No entanto, isso não impediu que muitos títulos publicados por ela de ter sistemas que registram internamente os avanços dos jogadores. Prova disso é a série Xenoblade Chronicles que, desde sua estreia no Wii, já tem um sistema de conquistas próprio — e o mesmo acontece com títulos exclusivos como Fire Emblem Engage.

Enquanto isso pode desestimular alguns a investir no Switch 2, a falta de conquistas não deve ser o fator que vai determinar o sucesso ou fracasso do console. Nesse sentido, o que deve contribuir muito mais é a política de preços da Nintendo, que já está testando um novo patamar de entrada de US$ 80 para seus jogos first party.

Fonte: Polygon

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