Dev de Ace Attorney exalta a Capcom pelo sucesso da franquia

Embora hoje seja uma franquia de sucesso consolidado, Ace Attorney quase não passou do primeiro jogo. O produtor da Bandai Namco, Taira Nakamura, comentou recentemente sobre os desafios enfrentados pelas empresas ao lançar novas propriedades intelectuais no cenário atual, especialmente diante do aumento dos custos de produção. Segundo ele, muitos jogos levam tempo para conquistar o público, mas o mercado costuma exigir resultados imediatos, o que leva muitas produtoras a abandonar projetos promissores cedo demais.
As observações de Nakamura chamaram a atenção de Masakazu Sugimori, que já trabalhou na Capcom e participou da série Ace Attorney, tanto compondo trilhas sonoras quanto dublando o personagem Manfred von Karma. Sugimori lembrou que o primeiro jogo da franquia teve um desempenho inicial modesto, vendendo entre 70.000 e 80.000 cópias no Game Boy Advance, bem distante dos números alcançados por grandes títulos como Resident Evil e Devil May Cry, que passaram de um milhão de unidades vendidas logo nas primeiras semanas.
Apesar disso, a Capcom resolveu apostar na ideia. O criador da série, Shu Takumi, continuou desenvolvendo novos capítulos da saga, que aos poucos foi ganhando espaço e se tornando mais popular. O investimento contínuo transformou Ace Attorney em um fenômeno que ultrapassou os videogames, rendendo adaptações para anime, teatro e outras formas de mídia.
Para Sugimori, o sucesso da franquia é resultado direto da decisão da Capcom de acreditar no potencial da série e cultivá-la com dedicação. Hoje, os principais títulos da saga estão reunidos em coleções disponíveis para Nintendo Switch, tornando o universo de Ace Attorney acessível a uma nova geração de fãs.