Pokémon Diamond/Pearl (DS): O melhor time para a região de Sinnoh - Edição Torterra

A quarta geração de Pokémon chegou ao Nintendo DS em 2006 e com ela, uma drástica mudança de mecânica: divisão dos golpes nas categorias físico, especial e outros. Até a terceira geração, o tipo do movimento determinava qual atributo seria usado no cálculo de dano. A seguir, veja como era feita a divisão entre físico e especial:
- Tipos que eram da categoria Physical: NORMAL, FIGHT, FLYING, POISON, GROUND, ROCK, BUG, GHOST e STEEL;
- Tipos que eram da categoria Special: FIRE, WATER, GRASS, ELECTRIC, PSYCHIC, ICE, DRAGON e DARK.
A partir das versões Diamond/Pearl essa mecânica foi refeita e mudou da água para o vinho: agora não é mais o tipo que determina a sua categoria, e sim o próprio golpe. Com isso, Fire Punch, que antes era um golpe Special por ser do tipo FIRE, é, na verdade, um golpe físico e utiliza como base para cálculo o Attack do monstrinho.
Com base nessas mudanças, montar uma equipe para superar os desafios da quarta geração tornou-se uma tarefa ainda mais desafiadora, pois requer a análise do movepool dos monstrinhos em relação aos seus atributos dominantes.
Se você ainda não estiver acostumado com a fórmula de criação do melhor time, estes são os critérios:
- Os Pokémon presentes no time podem ser encontrados em todas as versões, não dependendo de trocas para evoluir;
- As técnicas aprendidas por meio de TMs são obtidas todas antes da Elite Four; ou seja, nada de Move Tutors do pós-jogo;
- Não teremos a presença de Egg Moves e Pokémon lendários, pois, para consegui-los, pode ser um pouco difícil e, ao obtê-los, tudo se torna MUITO fácil.
Sem mais delongas, fique agora com a melhor equipe para a região de Sinnoh, edição Torterra. Boa leitura!

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Matéria originalmente publicada no Nintendo Blast (https://nintendoblast.com.br)