Niantic anuncia venda de Pokémon GO e toda sua divisão de games por US$ 3.5 bilhões

4 horas atrás • Project N • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo
Niantic anuncia venda de Pokémon GO e toda sua divisão de games por US$ 3.5 bilhões

A Niantic anunciou durante esta manhã, do dia 12 de março, a venda de toda sua divisão de jogos para a Scopely, pelo valor astronômico de US$ 3.5 bilhões, aproximadamente R$ 20.330, 00 na cotação de hoje. A venda inclui o maior sucesso comercial da empresa, Pokémon GO, assim como  Pikmin Bloom e Monster Hunter Now, e também os aplicativos de construção de comunidade Campfire e Wayfarer.

A Scopely é a responsável pelo desenvolvimento de jogos mobile como Star Trek Fleet Command, Marvel Strike Force e Monopoly Go!, sendo este último considerado um dos maiores lançamentos da história dos jogos para celular. A empresa pertence à Savvy Games Group, uma companhia saudita de investimentos em videogames ligada ao Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, que também detém 7,5% de participação na Nintendo.

Chefe de desenvolvimento Pokémon GO, Ed Wu, deu uma declaração acalmando os fãs quanto ao futuro da franquia, destacando que o desenvolvimento do game continuará, agora sob a supervisão da nova empresa, afirmando que tem total convicção de que o jogo florescerá ainda mais como parte da Scopely, não apenas em sua segunda década, mas por muitos anos, sob a missão de descobrir Pokémon no mundo real e inspirar as pessoas a explorarem juntas.

Por mais que se tenha estranheza, devido ao grande sucesso de Pokémon GO, a Niantic vinha enfrentando grandes problemas financeiros, que resultaram no cancelamento de 2 projetos da empresa, além de ter desligado mais de 230 funcionários, isso em 2023.

Confira abaixo o comunicado oficial da empresa:

Hoje estamos anunciando mudanças na Niantic que nos colocarão em um novo e ousado rumo.

Quase uma década atrás, nos separamos como uma pequena equipe do Google com uma visão ousada: usar a tecnologia para sobrepor o mundo com experiências digitais ricas. Nosso objetivo: inspirar as pessoas a explorar seus arredores e promover conexões no mundo real, especialmente em um momento em que os relacionamentos estavam se tornando cada vez mais digitais.

Para dar vida a essa missão e tecnologia, começamos a criar jogos; hoje, mais de 100 milhões de pessoas jogam nossos jogos anualmente, com mais de um bilhão de conexões de amigos feitas em todo o mundo.

As pessoas descobriram seus bairros, exploraram novos lugares e se moveram mais de 30 bilhões de milhas. Elas também se reuniram em nossos eventos ao vivo – onde todos são participantes, não apenas espectadores – contribuindo com mais de um bilhão de dólares em impacto econômico nas cidades que os hospedam.

À medida que crescemos, a empresa evoluiu naturalmente ao longo de dois caminhos complementares: um focado em criar jogos e trazê-los ao mundo, e o outro dedicado ao avanço da realidade aumentada, inteligência artificial e tecnologia geoespacial.

Enquanto isso, o rápido progresso em IA reforça nossa crença no futuro da computação geoespacial para desbloquear novas possibilidades tanto para experiências do consumidor quanto para aplicativos empresariais. Ao mesmo tempo, continuamos comprometidos em criar “jogos eternos” que durarão por gerações.

Para atingir esses objetivos, estamos fazendo dois anúncios importantes hoje:

Primeiro, para a Niantic Inc., chegamos a um acordo para a Scopely, líder mundial em jogos para dispositivos móveis, adquirir Pokémon GO, Pikmin Bloom, Monster Hunter Now e as incríveis equipes que trabalham nessas experiências, por US$ 3,5 bilhões da Scopely, com US$ 350 milhões adicionais em dinheiro da Niantic sendo distribuídos como parte do acordo, gerando um valor total de aproximadamente US$ 3,85 bilhões para os acionistas da Niantic.

O foco da Scopely em construir e operar serviços ao vivo incríveis, sua experiência excepcional trabalhando com a maior e mais amada propriedade intelectual do mundo e o cuidado com suas comunidades de jogadores e equipes de criação de jogos a tornam a escolha perfeita para nossos jogos. Nossa equipe de jogos tem roteiros de longo prazo empolgantes que eles continuarão a desenvolver como parte da Scopely. Essa parceria garante que nossos jogos tenham o suporte de longo prazo necessário para serem “jogos para sempre” que durarão para as gerações futuras. Os jogadores podem esperar que os jogos, aplicativos, serviços e eventos que eles conhecem e amam continuarão a receber o investimento contínuo da Scopely, impulsionado pelas mesmas equipes que sempre criaram essas experiências.

Leia mais sobre a transação no blog da Scopely: Scopely vai adquirir o negócio de jogos da Niantic ; junto com uma mensagem dos co-CEOs da Scopely e uma mensagem de Ed Wu , chefe do Pokémon GO.

Em segundo lugar, estamos desmembrando nosso negócio pioneiro de IA geoespacial em uma nova empresa, a Niantic Spatial Inc. , permitindo que ela acelere e escale ainda mais rapidamente. Liderada por John Hanke, a Niantic Spatial será financiada com US$ 250 milhões de capital, incluindo US$ 200 milhões do balanço da Niantic e um investimento de US$ 50 milhões da Scopely. Todos os investidores originais da Niantic também continuarão sendo acionistas da Niantic Spatial. Leia mais de John aqui .

O objetivo da Niantic Spatial é liderar o futuro da IA ​​geoespacial criando inteligência espacial que ajude as pessoas a entender, navegar e se envolver melhor com o mundo físico.

A Niantic Spatial é alimentada por um mapa digital de terceira geração que captura o conteúdo do mundo em um nível de fidelidade nunca antes alcançado e permite que humanos e máquinas o entendam de maneiras nunca antes possíveis. Isso é parte do tecido conjuntivo que permitirá que a IA entenda e interaja significativamente com o mundo físico.

Plataforma Espacial Niantic

No ano passado, apresentamos a Niantic Spatial Platform – um marco em nossos esforços de IA geoespacial. Este conjunto abrangente integra computação espacial, Realidade Estendida, Sistemas de Informação Geográfica e Inteligência Artificial para criar experiências imersivas que misturam perfeitamente os mundos digital e físico com precisão de nível centimétrico. Projetado para diversas aplicações industriais , ele aprimora a fabricação, armazenagem, logística, construção, turismo, entretenimento e educação, permitindo rastreamento preciso, navegação guiada por RA e visualização espacial 3D em tempo real.

Nosso Sistema de Posicionamento Visual (VPS) e a pilha de visão computacional já potencializam experiências de jogo para milhões em Pokémon GO, Ingress e Peridot. O Scaniverse , que usa a inovadora tecnologia de splatting gaussiano para modelos 3D mais vibrantes, precisos e de renderização mais rápida, atende centenas de milhares de usuários mensalmente. Por meio da implantação no mundo real, a Niantic Spatial Platform evoluiu de uma tecnologia de consumo para uma solução de nível empresarial, fornecendo escaneamentos de alta fidelidade, posicionamento preciso e visualizações de RA com precisão de nível centimétrico. Para saber mais, entre em contato com um especialista da Niantic Spatial Platform .

A Niantic Spatial está desenvolvendo um Large Geospatial Model – um modelo mundial alimentado por aprendizado de máquina em larga escala que permite que pessoas e máquinas entendam e naveguem no mundo físico. Este modelo aprimora o raciocínio espacial em Large Language Models (LLMs) ao fornecer uma compreensão espacialmente fundamentada e semanticamente rica de localizações do mundo real. Construído em um banco de dados proprietário de mais de 30 bilhões de imagens posadas, ele fornece uma base incomparável para IA geoespacial, permitindo uma compreensão contextual mais profunda do mundo real.

A Niantic Spatial continuará a possuir e operar nossos outros jogos de RA do mundo real, Ingress Prime e Peridot, como os melhores aplicativos da plataforma geoespacial.

Estamos ansiosos para compartilhar mais atualizações nos próximos meses, à medida que nossos jogos e negócios de plataforma embarcam em seus novos futuros.

A transação está sujeita às condições habituais de fechamento e à conclusão da revisão regulatória. O acordo deve ser fechado em 2025. A transação foi aprovada pelo Conselho de Administração da Niantic e da Scopely.

Continue Lendo

Você pode gostar também