Nintendo limita tipos de cartuchos que podem ser usados por devs do Switch 2

2 horas atrás • Adrenaline • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo

Antes mesmo de o Nintendo Switch 2 chegar às lojas, anúncios de pré-vendas divulgados em várias lojas confirmaram que a maioria dos estúdios third party vai usar o formato de cartucho Game-Key em suas mídias físicas. E um vazamento recente da Arc System Works confirmou que isso é resultado de várias restrições impostas pela fabricante japonesa.

Segundo os documentos internos da desenvolvedora, a Nintendo tem oferecido a seus parceiros somente três opções de como lançar seus jogos:

  • Formato 100% digital;
  • Cartuchos de 64 GB com os jogos completos;
  • Cartuchos Game-Key.
Nintendo limita tipos de cartuchos que podem ser usados por devs do Switch 2
Foto: Divulgação/Nintendo

Caso as informações estejam corretas, isso mostra que a própria companhia está estimulando o uso de seu novo formato de mídia. Enquanto muitos jogos podem não chegar ao limite de 64 GB, tudo indica que aqueles que precisam desse espaço provavelmente têm custos de fabricação mais caros do que o oferecido pelo formato Game-Key.

A nova solução oferecida para o Switch 2 transforma a mídia física somente em uma espécie de checagem de segurança. Assim que o cartucho é inserido em um hardware compatível, ele deve iniciar o download da versão digital do game correspondente — na prática, a mídia física não traz arquivos suficiente para que um título seja iniciado sem a transferência de arquivos.

Nintendo Switch 2 pode dificultar a preservação de jogos

Ao mesmo tempo que os cartuchos Game-Key trazem a vantagem de permitir a revenda e o empréstimo de jogos digitais, eles também apresentam uma desvantagem clara. Como servem somente como a checagem de proteção para o início de downloads, eles vão deixar de ter qualquer utilidade quando os servidores do Switch 2 saírem do ar.

Nintendo limita tipos de cartuchos que podem ser usados por devs do Switch 2
Foto: Divulgação/Nintendo

Enquanto isso não deve ser um problema durante o tempo de vida útil do console, ao longo prazo a tendência é que a Nintendo desligue sua infraestrutura quando ela deixar de ser lucrativa. Assim, muitos títulos podem simplesmente se perder com a passagem do tempo — ou vão sobreviver majoritariamente na biblioteca de quem criou cópias não autorizadas deles.

Até o momento, o único grande lançamento third party da estreia do Switch 2 que vai estar completo em um cartucho de 64 GB vai ser Cyberpunk 2077. Embora exista a possibilidade de que a opção se torne mais barata e popular com o passar do tempo, a popularidade inicial dos cartuchos Game-Key pode determinar uma tendência que será forte durante toda a vida útil do hardware.

Fonte: Notebook Check, Universo Nintendo

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