Turok recebe nova atualização
9 horas atrás • Project N • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo

A Nightdive Studios liberou mais uma atualização para Turok no Nintendo Switch, agora na versão 3.0.1013.
O update traz uma série de melhorias, ajustes e pequenas correções que prometem refinar ainda mais a experiência dos jogadores. Entre os destaques, está a nova opção de personalizar a espessura das linhas no mapa automático, um detalhe que pode fazer toda a diferença na hora da exploração!
Confira abaixo a lista completa da atualização:
- Nova opção adicionada para ajustar a espessura da linha do Automap. As linhas do Automap agora são renderizadas como quads.
- Agora usa canais de saída corretos, corrige sons de reverberação usando 2 canais.
- Entrar ou sair de um nível agora definirá um ponto de verificação para o jogador e os pontos de verificação não exibirão texto nem reproduzirão som nos mapas de chefes, correspondendo ao comportamento original.
- O texto salvo agora é atualizado corretamente e o salvamento mais recente é colorido corretamente.
- Problemas de sincronização do Vulkan corrigidos.
- Melhorias no contador de lógica do jogo para mitigar travamentos.
- Quando um mapa não carrega, ele agora retorna para a tela de título.
- Corrigidos vários problemas de interpolação.
- Corrige o reflexo da lente do sol para que ele seja bloqueado por todos os objetos.
- Corrigido o problema de antialiasing não ser definido com o valor correto quando definido pelo menu.
- Turok não emitirá mais sons de ferimento debaixo d’água ao sofrer dano em uma área antigravidade.
- Corrigimos vários problemas com mortes durante o início das lutas entre Mantis e T-Rex.
- Corrigidas as vinculações de redefinição que não redefiniam outras opções de menu (somente mods carregados pelo usuário).
- Corrigiu o botão de entrada usado para excluir arquivos salvos.
- Os truques da Galeria e dos Créditos agora ficam desabilitados quando você não está na tela de título.
- Corrigidos truques que não estavam sendo desbloqueados corretamente.
- Texto localizado para vinculações de armas e mensagens de truques.
- Corrigidos problemas com partículas que não eram configuradas corretamente quando geradas.
- Os decalques de partículas agora serão orientados corretamente sobre a água.
- Aumento do dano da Arma Alienígena de 15 para 25 e do dano explosivo de 0-20 para 25 (sem redução) com um raio de 20.
- O Lançador Quádruplo de Foguetes agora causa dano de raio ao atingir superfícies padrão, como a maioria dos andares do jogo. E 1 dos 4 foguetes tinha um raio maior do que deveria.
- O dano que o jogador causa aos inimigos agora é mais preciso em relação ao original nas dificuldades difícil e hardcore.
- Os créditos não desaparecem mais ao pressionar botões no início. Você também pode acelerar os créditos mantendo pressionado o botão esquerdo do controle.
- Thunder agora pode sofrer dano durante sua animação de rugido, assim como no jogo original. Ao reaparecer, ele correrá atrás de você imediatamente.
- Chefes não recebem mais força de recuo.
- Comportamento do escudo do Campanha restaurado. A vida total do escudo é de 1.500 e ele absorve dano de armas explosivas e de energia. Outras armas ainda causam dano direto ao Campanha. O escudo mudará de cor quando danificado e desaparecerá quando destruído. Todas as armas causarão dano ao Campanha.
- Os sons de passos agora desaparecem gradualmente quando obstruídos pelo jogador corretamente. Os sons com a opção “fadeIfObstructed” foram aprimorados para funcionar com qualquer número de atores e exigirão menos verificações de raycasting. Essa opção também foi definida para os passos do raptor e do purlin.
- O som de pouso de Turok não é mais reproduzido ao pousar em um setor de dobra.
- O código de trapaça do modo Fly no menu de truques agora permitirá que você percorra a geometria dos níveis.
- Giblets não podem mais enviar spam de sons em todos os quadros.
- Corrigimos as escamas grandes da cabeça do Raptor, Alien e T-Rex. O Saltador agora tem rastreamento de cabeça e o modo cabeça grande agora funciona nele.
- Os truques para inimigos pequenos e cabeças grandes agora funcionam na Galeria para Chefes e Turok.
- Coletores descartados e gerados agora projetarão uma sombra simples.
- Corrige sons com tom muito baixo.
- O jogador agora irá girar quando estiver em plataformas giratórias.
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