Documento vazado da Arc System Works confirma que editoras tem apenas uma opção de tamanho para cartuchos do Switch 2

3 horas atrás • Universo Nintendo • Via CoelhoNews.com: Seu agregador de notícias Nintendo

Durante os últimos dias, têm circulado alguns vazamentos relacionados à editora e desenvolvedora Arc System Works, onde uma série de projetos da empresa e alguns documentos acabaram denso compartilhados na web.

Cobrimos aqui a existência de um projeto para a família de consoles Nintendo Switch, mas um outro jogo também planejado — dessa vez apenas para o Nintendo Switch 2 — teve parte da sua documentação e conceitos (que não iremos divulgar em respeito aos criadores) compartilhados, onde informações interessantes sobre a política da Nintendo em relação às opções de distribuição dos jogos foram reveladas.

Parte da planilha que a produtora preenche como um formulário para envio à Nintendo você confere a seguir;

Nele, o destaque fica para as três opções de distribuição:

  • [POTION] – Codinome para as Chaves de Acesso de Jogos (ou Game-Key Card em Inglês)
  • [64GB] – Cartuchos com 64GB de espaço para armazenamento dos jogos
  • [DL] – Distribuição exclusivamente digital, via Nintendo eShop

Dessas informações, fica claro que as produtoras parecem optar pela distribuição como Chaves de Acesso de Jogos ao invés da tradicional mídia física não só por conta do espaço que pode ser um exagero para determinados títulos (se encaixa nesse da ArcSys), mas também pelo potencial custo elevado por cartucho que a produtora teria de arcar com caso optasse pela opção única de 64GB.

Isso comprova uma teoria que circulava na internet de que a onda recente de jogos físicos sendo distribuídos como Chaves de Acesso é uma forma das produtoras contornarem os altos custos de produção da mídia física por falta de opção de tamanhos menores desses cartuchos e também pelo preço extremamente baixo das próprias Chaves de Acesso em relação ao formato regular.

Além disso, o documento exibe o codinome “Ounce”, atribuído ao Nintendo Switch 2, além de trazer informações sobre o motor gráfico que o título da empresa utilizará (Unreal Engine 5.4.4) e as datas para envio da versão de avaliação do projeto (março de 2025), depuração do jogo (abril de 2025) e lançamento esperado para acompanhar a chegada do Nintendo Switch 2 ao redor do mundo (junho de 2025).

Nem Nintendo ou a própria Arc System Works comentaram sobre os vazamentos até a data de publicação desta matéria.

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